ESTAS NUEVAS MECÁNICAS PUEDEN LLEGAR A AXIE INFINITY ORIGINS MUY PRONTO


La temporada 2 de Axie Infinity Origins ya está en el horizonte y con ella podemos ver muchas novedades en la jugabilidad. Ayer nos dejaron algunas pinceladas de por dónde pueden ir los tiros!

CÓDIGO LUNACIANO: ENEFETERO

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30 gedachten over “ESTAS NUEVAS MECÁNICAS PUEDEN LLEGAR A AXIE INFINITY ORIGINS MUY PRONTO”

  1. balance de muchas runas y cartas para que no sean solo la mismas de siempre y que el top no sea solo equipos de rabia

  2. Bro quiero entrar al juego pero me falta dos axie me presta 3$ para cómpralos así sea malos

  3. Excelente Video como siempre.

    Sería genial que hables normal, como cuando hablás con rojan y el resto. No como un robot leyendo la pantalla.

  4. Energy Burn = quema de energía
    Energy Burst = ráfaga de energía

    es correcto?🤔

  5. empecé muy motivado la season, pero se me ha termiando haciendo larga, muy larga.
    aparte q con mi team de veneno no llegué ni a top 3.000 cuando la season pasada quedé top 500. El rage arrasó con todo, esperemos más variedad para la prox season

  6. Deje de jugar está temporada hace 20 días. Me perderé el price, pero no lo vale por aburrirme. No tiene sentido q solo hayan 2 mazos y listo. No puede ser q los teams curas hagan partidas de 20 minutos. No tiene sentido que solo sea acumular cartas en el juego.
    No sé cómo pudieron sacar una season 1 así. Espanta a la gente.

  7. jajaja imaginate lso rage.. mas cartas mas energia jajaja ya no dejaran juagar a nadie, si con 4 a 5 energia te matan 2 axie ahora te mataran los 3 en una ronda

  8. Me gustaría saber si, así como te quejas de las bestias, te quejabas en su momento de las curas (que vos jugabas) cuando estabas en top1 con eso…
    Creo q tiene lógica q sea más difícil subir mientras más arriba estés

  9. Cualquier jugador pensaría: es imposible hacer las cosas peor de lo que se han hecho hasta ahora.

    Sky Mavis: agárrame el cubata.

  10. Lo de energy bust irá por el rollo que había con goda o serious en v2. Lo cual me dice que se podrá guardar energía y el rival te la podrá robar o quemar.
    El tema de las runas creo que deberían ir por donde dijiste tú. Hay que eliminar el crafteo y que el juego deje de ser una timba. No solo porque se van a encontrar con las leyes de juego, sino porque es más lógico de cara a la diversión y la escalabilidad del juego. Ej.: yo quiero jugar peces y no me interesa nada más que runas y amuletos de peces. Las escalo, las mejoro, hago que mi esfuerzo tenga sentido. Que luego me arrepiento y en vez de peces quiero jugar pájaros. Pues puedo intentar vender las cosas de peces que no quiera en el market y comprar las cosas de pájaros que otro que las haya estado consiguiendo no quiera. Habría mercado igual y el juego tendría más sentido.
    Otra cosa que me gustaría es que tuviesen en cuenta es ampliar el número de axies en el campo de batalla. Probar a ver que pasaría si en vez de tres son cinco, por ejemplo. Limitar las copias de una sola carta en el deck. Partidas al mejor de tres con banquillo. Creo que eso le daría más profundidad al juego. Estilo magic.
    También creo que deben cambiar el tiempo de brideo y su coste. Hacen falta muchos axies para bajar los precios y que el juego sea atractivo para más gente. Un chaval normal podría si le gusta mucho, dejarse 15 o 20 pavos al mes en un juego, pero no 200 o 400 si quiere jugar a algo medianamente competitivo. El día que un axie muy bueno cuesto 4 o 5 pavos y los reguleros unos cuantos céntimos, quizá ahí le resulte algo más atractivo a gente que ahora mismo ni de coña entraría a jugar a axie. Y fíjate que eso a mi no me interesa porque tengo muchos axies y perdería dinero. Pero más vamos a perder si el juego se va a la mierda porque cada vez tiene menos jugadores.
    Un saludo y gracias enefetero. Eres de lo mejor que tiene el sistema axie ahora mismo colega.

  11. Es muy reconfortante saber que vienen cambios que podrían beneficiar a todos de forma general y quizá no solo a un selecto grupo de la comunidad, esperemos que estás nuevas ideas encajen bien con el juego que tenemos el día de hoy !

  12. Ene, no crees que deberian aprovechar la offseason para incorporar varios parches y no solo 1 ? Ver el impacto que tienen y poder ajustar detalles para la season 2. Tuvieron toda la season 1 para trabajar en los cambios, deberian usar la offseason de prueba y error.

  13. Pues ojalá q hagan muchos cambios y balances, por q como esta el juego es aburridisimo y muy paytowin. A la hora de jugar hay poco a nada de decisiones q afecten la partida, todo es muy random.

  14. Yo espero que está vez si se hagan cambios que todos podamos ver reflejados en el juego y que NO sean más promesas infinitas como siempre suelen hacer, el juego ya no está para que sigan únicamente con propuestas, ya se necesitan cambios puntuales en muchos aspectos del juego, tras está última season ya terminada que es totalmente para el olvido, yo espero que en verdad se vean mejoras en el balance y el crafteo del juego.

  15. si aun hay cartas que no funcionan bien, como van a estar ofreciendo nuevas mecanicas? si las que tienen no funcionan. Arreglen las que ya estan y luego implementen lo nuevo. No pueden valancear el juego como esta y piensan agregar mas cosas, eso les causara mas problemas

  16. Te se trata de quien tenga mas dolares esta temporada fue asi, El que tenga la cartena llena de dolares sera quien podra subir esto ya no es jugabilidad quien gano esta temporada? dejo esa reflexion

  17. Que aumenten la cantidad de cartas en la mano aumentaría considerablemente el poder de desición, obviamente seguiríamos estando sujetos al algoritmo del draw pero se podría especular con más autonomía.

  18. La peor season competitiva de axie por lejos!! Lamentable que hagan hincapié en que juguemos para divertirnos y demás pero no hacen los balances necesarios por miedo de romper la economía (que economía? Si ya esta muerta prácticamente) deberían hacer los AJUSTES NECESARIOS hasta que el juego sea lo suficientemente bueno, porque esta temporada mostró la hilacha. Fuera de todo eso le veo un gran futuro

  19. estoy muy deacuerdo contigo yo agregaria bajar el tiempo por turno 1 minuto me parece demasiado

  20. Que pasa aquí. Hace un año que abandoné Axie por razones más que obvias y youtubers como tú siguen derramando aceite a este motor que apesta a oxidado.

  21. La temporada 1 fue muy X, aunque espero que haya servido para que se den cuenta que funciona y que no

  22. Los equipos de rabia y curación son una mierda. Es muy aburridor jugar contra esos equipos donde me ganan si o si.

  23. Por lo que puede entender, se van a tomar algunas mecánicas de las V2 ( Excelente) el poder retener cartas y energías sería lo ideal claro está bien balanceado y pensado, a mi opinión se podría retener una energía y dos cartas por turno, el blog mon me parece que está perfecto como lo tienen la única falla es que no afecta a las mascotas, con respecto al balance tienen que fajarse, liberar todas las runas y amuletos y ver cómo va evolucionando para luego ir acomodando a medida que detecten fallas y abusos

  24. El tiempo le sigue dando la razón a la versión 2. Tarde o Temprano tendrán que implementan cosas que ya estaban en la versión 2 si o si, jugar con tres energías es la ostia. El juego sigue muy limitado.

  25. Algo que ayudaría sumado a todo lo que he leído en comentarios es respecto al draw de cartas, al menos en el 1er ciclado del mazo debería existir una cierta correlación, por ejemplo debería salir en el turno 1, una carta de cada axie, en el turno 2, 1-1-2, y así. Lo ideal sería que sí o sí estuviese repartida la cantidad de cartas que sale de cada axie. Esto también ayudaría a cuando te sacan taunt o sleep, no sé si sea el algoritmo o qué, pero el 100% de veces y sí, he revisado, cada vez que me atacaban con eso pues prácticamente perdía el turno porque ya sea 2 de 3, o 3 de 4 cartas me salían de ese axie taunteado o dormido.

  26. man, un año y medio para poner los cosmeticos y encima de manera simple.
    Traiganme a la empresa que sepa menos manejar los tiempos de desarrollo.

  27. Van a sacar una temporada 2 de un juego muerto ( que es una puta mierda) para ver si más idiotas meten su pasta consiguen que remonte un poco y vender para intentar perder lo mínimo
    Grandes

  28. mientras no vuelvan los putos criticos aleatorio todo bien XD

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